Глава 2
Страница 13 из 152
Настройки чтения
18px
1.8
1

Глава 2

Страница 13

Наконец женщина встала. Оказалось, что она была не очень высокого роста, прямо подросток. Точеная фигура, излишняя худоба, или лучше сказать, неестественная.

— Спасибо большое за ваши ответы.

— Я могу идти? — удивился я.

— Да, больше мы вас не задерживаем.

— Но вы обещали объяснить мне для чего… Ну, то есть, что все это значит?

— Мы включили вас в состав резервистов.

— Каких еще резервистов?

— Больше никакой информации. Спасибо за содействие. Будем с вами на связи.

* * *

Пятиэтажный офисный комплекс Illusiongame studio, сокращенно IGS, начинался с просторного холла с удобной зоной ожидания и огромным стеклянным монитором; чуть выше располагались отделы обслуживания в залах опенспейс и узкие коридоры с тихими офисами, где трудились программисты, гейм-дизайнеры, аналитики, релиз менеджеры и UI, UХ специалисты. А вот на последнем пятом этаже, работала съемочная площадка, студия звукозаписи и UХ-лаборатория, в которой проводились исследования поведенческих особенностей игроков внутри игры. Специальное оборудование и отдел искусственного интеллекта фиксировали реакцию игроков на различные виртуальные моменты.

Программист игровой механики отдела внутреннего функционирования и взаимодействия, которого все звали по-простому Гошан, осторожно заглянул в кабинет начальника. Главный менеджер проекта Лариса Шелест сидела за столом в VR-шлеме и проводила совещание с подразделением, находящимся на Кипре.

Гошан дождался пока начальница попрощается с коллегами и громко кашлянул в кулак.

Отложив белый шлем на край стеклянного стола и надев изящные V-очки, Лариса невозмутимо выключила гаджет и бросила в сторону специалиста недовольный взгляд.

— Чего тебе? Что стряслось?

— Ничего. Лично у меня все в порядке, — на лице Гошана возникла глупая ухмылка. Затем он поправил клетчатый шарф, который носил поверх футболки всегда и везде, и, обернувшись, указал на полукруг стеклянных мониторов. — А вот в игре творится что-то непонятное.

— Какой проект? — уточнила начальница.

— Цитадель.

— И что именно?

Выглядела Шелест безупречно: красный брючный костюм, короткие крашенные в розовый прямые волосы, легкий летний макияж — идеальный менеджер способный наладить любой рабочий процесс с максимальным КПД сотрудников.

— Ну… Мне тяжело классифицировать это… Эту ситуацию, — промямлил Гошан. Во время разговора он старался смотреть не на Ларису, а чуть выше, туда, где висела картина со старой дискетой и изречением самого Сида Мейера:

Игра — это последовательность интересных выборов.

— Эй, я здесь. — Начальница щелкнула пальцами, чтобы привлечь внимание специалиста. — Будь добр, объясни, в чем проблема? Классифицируй: функцию, локацию, интерфейс, где именно произошла поломка?

назадназад
1 ... 11 12 13 14 15 ... 152
впередвперед