Хотя всё очень сильно зависело от конкретной ситуации. Известного и отличившегося раба даже в случае поражения, вероятно, пощадят. Но вот так называемых «никчёмных» ждёт всегда лишь смерть. Никакой пощады, им даже клички запрещено давать. Их как раз обычно используют в качестве мяса для самых кровавых сражений, большинство из них не имеют подготовки, либо имеют, но принадлежат неизвестным этириданосам.
Никчёмных могут использовать просто в качестве мяса или для развлечения на неизвестных аренах. На какие-нибудь утренние битвы, куда приходит очень мало зрителей. Да, такие бои не очень-то и зрелищные, этиамарии такого уровня не используют магию… Но и цена билета намного ниже. Так что спрос был.
Также стоит понимать, что рабов в Эдеме было просто огромное количество. Постоянно новые попаданцы оказываются в этом мире по воле Этия. Так что организаторы боёв могли себе позволить выпускать на арену даже сотни никчёмных, из которых только один станет признанным.
Это этиамарии с магическими дарами, которых тренируют известные этириданосы, могут похвастаться долгой жизнью. Там и маги света всегда рядом. И пощаду заслуживают чаще. А никчёмные… просто мясо, расходный материал ценой в пару серебряных. К тому же, нужно признаться, даже известные бойцы арены стабильно умирают. Всё же все Эдем место тесное, рабов действительно очень много, конкуренция высокая, так что одни бойцы сменяют других постоянно.
Эдем — это не какая-то империя смертных, где рабов завоёвывают лишь во время военных походов, после чего их нужно целые дни везти в города, кормить, арендовать суда, следить чтобы те не сбежали и не сдохли за всё это время. Это всё и сказывается на цене рабов. В Эдеме же вон, приходи к границе и одевай ошейники, а завтра уже выкидывай мясо на арену.
Но вернёмся к этиамариям, рабам для арен. Победитель и любимец толпы получает право продвинуться дальше. Каждая победа — это шаг к Эдему, если тебе не отрубят ноги. Так что в драках этиамарии зачастую не сдерживались. Да и постановочных боёв было столько же, сколько и откровенных дуэлей, где оставался только один победитель. Этот мир вполне мог позволить себе такие кровавые зрелища.
Также стоит учитывать особенности городов. У эльфов смертность в боях куда ниже и большинство боёв именно шоу. А вот в Саросе доля постановочных боёв с известным заранее исходом крайне низкая. Зверолюдам недостаточно просто пары капель крови и лязга металла, нужна настоящая резня и бойня, чтобы руки отрывало и фонтаны крови били.
Многие этириданосы на этом и зарабатывали, ведь в случае смерти раба они получали компенсацию. И, разумеется, эта компенсация не только покрывала расходы, но и давала прибыль. Так что бытовала практика набора двух десятков рабов, обучение одному-двум приёмам и потом сразу на арену, где они все и сдохнут. А если не сдохнут в первом бою, значит потренируем ещё, выставим владельцу арены больший ценник, а потом кинем раба в новую мясорубку. В результате рабов покупали за копейки, после чего продавали тоже за копейки, но в большем количестве. На разнице строилась прибыль, массовость позволяла окупить затраченное время.