Получилось! Стоило мне мысленно начать двигать «Стрелу мастера», как на нижней границе моего поля зрения появилась длинная полоска, разделённая на пятнадцать пронумерованных слотов. Я поместил умение в первый слот и закрыл все окна. Затем вновь повернулся к скучающему в кустах головорезу.
— Один! — мысленно скомандовал я, выпуская стрелу. Снаряд разрезал воздух, на секунду оставляя видимый след, и врезался в свою цель. «105!» оповестил датчик урона, а бандит крикнул и побежал на меня. Спустя четыре выстрела он пал, одарив меня опытом и двадцатью пятью медными монетами.
Процесс фарма пошёл по накатанной. Головорезы в локации располагались довольно далеко друг от друга, и сагрить больше одного можно было только специально. Отчего я чувствовал себя уверенно и спокойно. Вот уже шестой ко мне бежит и вскоре падает замертво.
Уровень повышен! Текущий уровень: 2. Доступно одно очко характеристик и одно очко умений.
Ну вот, мои первые шаги к успеху сделаны. Теперь нужно не терять темп.
Я вкинул единичку в ловкость и открыл меню умений.
Доступно новое умение: «Прострелить колено».
Радиус: 45 метров. Перезарядка: 15 секунд. Стоимость: 40 очков концентрации. Применение 2 секунды. Вы наносите меткий выстрел, пробивающий врагу коленную чашечку и замедляющий его на 50%. Действует: 10 секунд.
Изучить? Да/Нет.
Доступно новое умение: «Вижу цель».
Пассивное. Увеличивает радиус атаки и остальных умений до 50 метров.
Изучить? Да/Нет.
Доступно новое умение: «Знаток тяжёлого вооружения».
Пассивное. Позволяет Вам использовать лёгкие ручные мортиры.
Изучить? Да/Нет.
Ух ты, сразу три новых абилки! Правда, подарочек-то с подвохом. Очень уж очевидно, что эти умения — фундамент будущих специализаций. Хотя, опять же, уверен, что не все попадающие сюда разбираются в нюансах ММОРПГ. Стало быть, многие могут оказаться не в самой выгодной ситуации, выбирая всё подряд.
Я сфокусировался на первом умении и мысленно нажал «Да».
Поздравляем, вы изучили умение «Прострелить колено»!
Я усмехнулся, вспомнив старенький мем про искателя приключений и его бедную коленку. Эх, Скайрим!..
Ну да ладно, у нас нет времени для игр, мы должны воевать!
Мотнув головой, я высмотрел очередного бандита и использовал новую абилку. Две секунды каста, конечно, сбивают на нет весь эффект замедления. Но это если кастовать в середине боя. А если в самом начале, из-за кустов, то получится неплохое преимущество. Например, сейчас мой противник умер гораздо дальше от меня, нежели его предшественники с целыми коленями.
Я покончил ещё с тремя разбойниками, и перед глазами всплыло уведомление об успешном завершении квеста. Можно идти сдавать.