Предупреждение! Противник на семь уровней сильнее вашего главного героя. Рекомендуем вам построить Цитадель и развить королевство до максимального уровня.
Получается, что простое препятствие обратилось непреодолимой преградой. И что теперь делать? Обосноваться здесь и потратить как минимум месяц, чтобы хорошенько прокачать героя, а потом двигаться дальше? Вполне разумно. И в любой другой ситуации Артем обязательно поступил бы подобным образом. Но дело в том, что у него просто не было этого времени.
Советчица оказалась рядом с Артемом. Деловито уперла руки в бока и указала на разбойничий лагерь.
Вы находитесь в опасной зоне! Если не покинете зону конфликта в течении пяти минут, активируется режим сражения.
— Это еще что за новость? — поразился Артем. Но вопрос остался без ответа. Воительница давала советы и не вела светских бесед.
Игрок заметил, что разбойники переместились к краю моста. Напряженные лица, грозная мимика — разработчики явно добавили игровым персонажам реалистичности.
— А может быть все-таки рискнуть? — Артем смахнул рукой менюшку и стал копаться в игровых наборах, которые давались при регистрации в качестве подарка: немного ускорений, дополнительны щит для Цитадели на один день — это пока не пригодится; две банки с дополнительной атакой на 20% и защитой, — а вот это очень даже кстати.
Игрок быстро раскидал перки — сила сейчас не так важна, а вот скорость будет полезна.
Умения тоже распределил с умом: выбрал усиление атаки лучников — возможность использовать двуручный меч при имеющемся щите, и навык вызывать огонь на себя — если армия ударит первой, не один раз, а несколько ходов подряд, победа считай в кармане. Игрок всегда восстановится после битвы, а вот армия погибнет навсегда.
Пока воительница равнодушно наблюдала за игроком, Артур наведался в ближайшую чащу, ударил несколько пещер с ресурсом. Уничтожил лесного монстра первого уровня и добыл необходимый материал для ковки. Обменял их в башне колдуна — это можно было сделать, не сходя с места — и остался вполне доволен.
Сила пусть и не большая — всего 80 единиц, а вот скорость больше 100. Жизней 5000 единиц. Магическая защита — 1500, тут она ни к чему, зато физическая — 2340. С такими показателями можно выдержать три-четыре удара противника. Будет достаточно. Тем более, что в подарочном паке имелся небольшой отряд бога огня. Десяток Демонов Греха, Лучниц Суккубов и летающих Чертей. Даже если окажется, что разбойники используют яд, порождения огня имеют к нему устойчивость и много здоровья терять не будут.