Глава 15 СЕРЫЕ. Валькирия. II Level
Страница 116 из 219
Настройки чтения
18px
1.8
1

Глава 15 СЕРЫЕ. Валькирия. II Level

Страница 116

Выжившие скелеты, почти невидимые за ураганом песка, молча склоняли головы, ожидая конца.

В глазах обоих замельтешило. В какой-то момент Веда просто почувствовала, что Игра Смерти перешла на другой уровень, уронив сознание в пустоту.

Глава 15 СЕРЫЕ. Валькирия. II Level

Глава 15 СЕРЫЕ. Валькирия. II Level

Если в жизни почти нет времени, чтобы остановиться и подумать о том, как живёшь, то как насчёт этого же времени в играх? Этот философский вопрос порой донимал Валькирию. Порой она словно смотрела на себя со стороны и поражалась эпичности сцены. Вместе с Тимофеем они шагали плечом к плечу, сметая всё на своем пути. Зелёные плащи трепетали от резких движений, пачкаясь в брызгах крови. Кинжалы и мечи в их руках не прекращали движение ни на миг, а адреналин хлестал через край. Видимо, он и ускорил все реакции и сделал мир чуть более многогранным.

Их жизни буквально скользили по лезвию бритвы!

Несколько тысяч легковооруженных пехотинцев рубились в окружении бескрайней массы зеленокожих. Если классифицировать противника по росту, то на треть он состоял из юрких мелких гоблинов от метра до полтора метров. Те не доставляли забот и были опасны лишь навалившись толпой.

А вот двухметровые орки и огры внушали уважение. Чуть зазеваешься и всё, мокрого места от тебя не останется. Мечом тебя проткнут, топором и копьём — не имеет значения. Смерть для всех одинакова-черна. И кто знает, что происходит за тем моментом, когда закрываются глаза? Быть может, экран загрузки, а может и свет в конце туннеля.

Но настоящие махины — трёхметровые тролли, внушали почти животный ужас. Их дубины выглядели как брёвна. Попадёт бревно на ногу — хорошего не жди. Но тут такие снаряды прилетали в голову или ломали грудные клетки вместе со всеми рёбрами сразу. Кира в какой-то момент увидела, как плющит человека по жизни, когда дубина с жутким хрустом костей переломала стоящего рядом игрока, который не успел отскочить на достаточное расстояние от противника. Хрясь и нету человечка!

Безжалостный фэнтезийный сброд, обвешанный железом и вооружённый топорами, молотами и дубинами, копьями и ножами, окружил оставшихся игроков и методично сжимал в кольцо, расправляясь с каждым так, что телам изрядно доставалось.

Кричали хитрые гоблины. Ревели рослые орки. Громыхали мощные огры. Мир полон воинственных криков так, что порой себя не слышно. Не то, что напарника. И потому лишь быстрее метались по полю боя глаза.

Ведь стоило лезвиям коснуться кожи — распарывалась до крови, обнажая в прорехах одежды на миг и яркое мясо. Затем это всё заливало тёмной кровью, и игрок немало терял в движениях, если вовсе не валился кулём на землю, где его быстро добивала зелёная орда.

назадназад
1 ... 114 115 116 117 118 ... 219
впередвперед