К слову о «выжить». А как Джона с сыном умудрились спастись? Любопытно было бы послушать, да только задав этот вопрос, рискую сам напороться на подобный, чего мне совсем не хочется.
Но что сейчас гораздо важнее…
«Я выполнил задание Селянина Бона, нашел выживших и хочу получить награду», — мысленно отчеканил каждое слово.
Задание «Поиск выживших» выполнено.
Синхронизация с телом: 20 %.
Получен опыт 2157.
Уровень повышен. Текущий уровень 6.
Уровень повышен. Текущий уровень 7.
Глава 4. Дорога в город
Сразу два уровня за квест? Неплохо! Притом, что особых сложностей я не испытал — выполнил задание без стычек с врагами. Интересно, как высчитывается награда? Материальные ценности пришлось вытрясать самостоятельно. А закрыли квест, когда я мысленно обратился к Бону… Хотя с этим-то как раз все в порядке — не подошел к квестодателю, считай, еще не закончил. Но два уровня… Очевидно, количество опыта зависит от важности задания для самого квестодателя. Умно и очень практично. В будущем нужно иметь в виду.
Моя команда, в полном составе расположившись на травке, ужинала. Глядя на их трапезу, я услышал, как заурчал живот.
Вы чувствуете голод. Вам следует подкрепиться прежде, чем голод усилится и появится слабость.
О как, а физические потребности здесь тоже в цифрах измеряются? Интересно, так-то я еще пить хочу и немного спать, но об этом уведомлений пока не было.
«Покажи информацию о моих физических потребностях», — усевшись на траву, обратился к системе.
Перед глазами на самом деле появилась колонка, состоящая из трехцветных полосок и подписей к ним. Первая как раз называлась «Пища». Половина шкалы от «0» до «49» была окрашена красным цветом, вторая «50–74» — желтым, и последняя «75–100» — зеленым. Заполнена в данный момент на «73» — видимо недавно опустилась в желтую зону, потому и пришло уведомление.
Описания напрочь отсутствовали, но я предположил, что, когда упадет до красной, появятся дебафы. Сейчас, скорее всего, обычное состояние, а зеленый дает положительный эффект. Правда, когда шкала была полной, ничего подобного я не замечал. Да уж, много мне предстоит еще узнать об этой игре.
Устало выдохнув, оценил остальные потребности. «Питье» скоро упадет ниже половины, так же нужно подправить «Сон» и «Малую нужду». Это те параметры, которые я не только вижу в виде шкал, но и ощущаю телом. Имелись и другие: «Общение», «Духовная пища», «Плотское наслаждение», «Приключения», «Самореализация» и так далее и тому подобное. Кстати, некоторые из них были обрамлены золотым кованым кантом, некоторые серебряным. Но большинство никак не выделялось.