Над головой аватара висела надпись: «Селянин Бон. Уровень 5». В левом верхнем углу три полоски: красная — жизнь 124/230; синяя — мана 100/100; зеленая — энергия 126/220. Справа от персонажа список основных характеристик:
Телосложение 13.
Выносливость 12.
Сила 18.
Ловкость 10.
Интеллект 0.
Свободных очков характеристик 1.
Да уж… Какой мне, однако, тупень попался… Я только что взял уровень, теперь у меня есть нераспределенное очко характеристик. Значит, когда я вселился в этого Бона, у него был уже четвертый уровень, и статы селянин распределял самостоятельно. Но он мог потратить максимум четыре очка. Стало быть, нормальная схема с «врожденными» статами персонажа в этой игре имеется. А вот здесь и возникает главный вопрос — даже если парень не предрасположен к интеллекту, хотя бы 2–3 очка система должна была вкинуть. Иначе зачем вообще этот параметр, и завязанная на нем мана?
Вызвал информацию по каждой из характеристик и убедился в правильности своих мыслей. Количество здоровья, маны и энергии распределяется по простой формуле: 100 + 10[1]. То есть каждая единичка этих характеристик дает плюс десять к зависящему от нее показателю (а еще увеличивает регенерацию, но на сколько в информации не указано).
Если со здоровьем и маной все более-менее понятно, то с энергией чуть сложнее. Она постоянно тратится — на движение, на бой, а значит нужно следить за этим показателем, чтобы случайно не наткнутся на врагов обессиленным. Скорость расхода, как и многое другое, опять же не указана.
Последние две характеристики «ловкость» и «сила». Первая отвечает за скорость атаки, уклонение и за шанс критического удара, вторая дает +1 к наносимому урону в ближнем бою. Сейчас мой урон, кстати, равен 19–23 благодаря вилам с их скромными +1–5.
— Покажи меню навыков, — проговорил я, разобравшись с основами.
«Навыки, умения, специальные характеристики» — гласил заголовок раздела, под которым разместились три равные колонки. Мой взгляд сразу упал на центральную, оказавшуюся перед глазами:
Бытовые навыки.
Для открытия и анализа навыка необходимо физическое действие.
И в самом низу:
Очки быта 1.
Не уверен, правильно ли я понял, но, чтобы в меню появился какой-то навык, нужно сначала попробовать сделать это самостоятельно? Как же мало информации… Хотя с третьей колонкой, кажется проще:
Личностные навыки.
Достигните уровня 10, чтобы увидеть личностные навыки.
Все ясно и лаконично — нос еще не дорос.
Ну да ладно, перейдем к самой заполненной колонке:
Боевые и особые навыки.
Тут я, гляжу, предыдущий владелец моего нынешнего тела даже успел кое-что самостоятельно изучить.