— Нет-нет, наденьте лучше это, — японец достал из внутреннего кармана пиджака новую медицинскую маску. — В капюшоне вас воспримут, как айдола, скрывающегося от поклонников.
Кто такие айдолы, мы с девушками уже выяснили. Ну, то есть я и так знал, и подругам объяснил, что это местные японские артисты. Они тут повсюду — от рекламных щитов до телеканалов и Линда наглядно убедилась, насколько близко она подобралась к их стандартам внешности, посмотрев выступления по ТВ. Впечатлилась и весь вечер молчала, удивленно глядя в телевизор, где бодро выступала очень миленькая Накамори Акина в красном платьице, а зрительный зал ей рукоплескал. Окончился сеанс молчания заявлением «ладно, теперь верю, я красивая» и настолько широкой искренней улыбкой, что айдол Накамори позавидовала бы.
Игровой центр, куда мы приехали, не так уж сильно и отличался от привычных по штатам залов. Не очень хорошее освещение, накурено, отовсюду восьмибитное пиликанье и ушли мы до первой лягушки. До автомата с Фроггером. Невыносимо же, что верхнюю строчку в таблице рекордов там занимает какой-то… «HER». Не стану комментировать возникшие ассоциации. Рекорд у него, к слову, очень приличный набрался — тысяч в триста попугаев, а потому я оставил Линду играть под присмотром Кенты, а сам отправился осмотреться в зале. Есть тут какие-то крутые штуки?
Игры с впечатляющей графикой? Их есть у самураев! Еще стоя в довольно длинной очереди к игре «Астрон Белт», то есть «астероидному поясу», я прифигел от качества картинки. Да я такое и в девяностых видел не в каждой игре. Отдельные кадры, а особенно взрывы, реальный фантастический фильм про космос напоминали. Выглядело так, будто задник игры сделали из видеозаписи. Прям фотореализм по стандартам 1983. Вот три вражеских истребителя приближаются, протагонист стреляет в них лазерными импульсами. Бабах!!! Весь экран залило огнем. Красиво! Нам на ПК и восьмибитных консолях такого долго не добиться. Да и для шестнадцатибитных недостижимый уровень. Как они это сделали? И кто эти самые «они»? Сега, если судить по логотипу на корпусе? Что там за железо внутри?
Геймплей, правда, самый примитивный. Космический тир третьего лица. Еще и с огромным лагом. Как я понял, наблюдая со стороны и убедился, усевшись сам в пилотское кресло, летающий и стреляющий звездолет отрисовывали прямо поверх видео. Интерактивность, естественно, с таким подходом страдает. Мне дали пострелять по трем киношного вида кораблям, летящим на меня, и уже в последний момент показали ролик, где один из них взорвался. Тот, в который я целился. Ну такое себе. Вау-эффект в самом начале присутствует, но дальше становится ясно, что за примитив в игровом процессе.