Матчи по Пэк-Мэну мне интересными не показались. Уже на второй паре я понял, что больше слежу за счетчиком очков, чем за остальной картинкой на экране. Аркада классическая, я играл в нее еще на Денди. У нас в Аркадии тоже десяток четвертаков извел. Ну, такое себе. Я понимаю, почему игра увлекает игроков и вообще хит, уважаю труд разработчиков. Но не моё! Как и лягушек через дорогу переводить. Пожалуй, позиция Честера «что за хрень на экране?» мне даже близка.
В полуфиналы прошли три белых подростка лет пятнадцати и белый же мужчина под тридцать. Полный, в очках и дурацком свитере с узором в виде персонажей из космических вторженцев. Ну как дурацком — мне себе такой захотелось.
— Поздравим же первых полуфиналистов! Парни, проходите за трибуны, там вас ждет перекус для восстановления сил, а дальше приглашаем вас посмотреть на другие дисциплины! — бодро объявил Мэтт. Очень уверенно он для своего возраста держится.
— И сейчас у нас Фроггер. Игра про лягушку! — провозгласил Честер. — Мэтью, ты же объяснишь мне во время матчей, что вообще происходит и почему жаба рискует жизнью? Какая за этим история?
Пока на сцене рабочие возились с автоматами, я наконец-то смог дойти до столика Кена, с разрешения устроителей.
— Привет, Крис, я представлял тебя немного другим. Хорошо, что предупредил по поводу футболки с уткой. Знакомься — моя прекрасная жена Роберта. Автор тех самых игр, сделавших нас известными.
— Добрый день, мэм. Ваши приключения весьма увлекательны, — женщина протянула мне руку для рукопожатия, точно так же, как и ее муж, но с некоторым смущением.
— Со мной сегодня Линда, мы вместе работаем над играми, но она занята, участвует в турнире. Девушка в сером худи, — кивнул я в сторону сцены, — первая пара, если я верно понял жеребьевку.
— Пусть присоединится к нам, как только освободится, — разрешила миссис Уильямс.
— Но пока поговорим без нее, — вернулся в разговор Кен, — ведущий разработчик ведь ты? И правда молод, но в индустрии это преимущество.
— У нас разделение труда. Я занимаюсь компьютерами и геймплеем, а Линда — персонажами и графикой. Это она нарисовала уточку во Флэппи Бёрд.
— А что за распечатка у тебя в руках? — не мог не заметить Кен, — сценарий сюжетной игры, которую ты обещал.
— Да. Я специально взял его с собой, надеясь, что вы ознакомитесь. Понимаете, я был очень впечатлен, когда персонаж вышел из бара и его тут же сбила машина. А затем в других ваших играх — тоже постоянные смерти.
— Это для создания напряжения, не главная часть игры, — заметила Роберта.