— Спасибо, сэр, но я не курю.
— Дело твоё, — то, что обошлось без всяких «возьми сигаретку, что ты, как не мужик» подкупает.
Вообще, приятным человеком Кен пока кажется. Но, конечно, не нужно обманываться и считать его меценатом, желающим облагодетельствовать пацана из гетто. Быть может, дело в усах, но бобра-не-курву Ковальски он мне напомнил. То есть хороший в целом дядька, но своего не упустит и последнюю рубаху ради тебя не снимет. Предварительно такое мнение.
— Итак, Крис, послушай мои условия, — продолжил Кен, — я считаю их честными и справедливыми, достаточно хорошими, чтобы ты не ушел в Бразерхуд или Активижен. Но судить тебе. Во-первых, три тысячи долларов аванса. Живые деньги сразу по подписанию договора, которые мы позже вычтем из роялти.
— Это за каждую из игр? — перебил я, мысленно танцуя ламбаду. Даже три тысячи — это полная финансовая свобода и возможность переехать в район получше. А шесть — так вообще красота. А девять… главное — не начать дебильно лыбиться и показывать, как я счастлив, как я рад, что поеду в Ленинград.
— Каждую, включая последующие. Слушай дальше. За уже написанный и работоспособный код я предлагаю тебе 20%. Если сможешь портировать игру на другие машины сам — отлично, сохранишь свои проценты и там. Но учти, не успеешь с портом до конца сентября — и мы пролетим мимо рождественского сезона, что убьет продажи. Если не уверен, справишься ли, например, с Атари — за работу возьмутся наши программисты, но твои отчисления упадут до 10%.
— Выглядит разумно. Порт на Атари я точно отдам вам, как и на компьютеры TRS.
— Приятно видеть, что ты грамотно оцениваешь свои возможности. Продолжу перечислять условия. Если мы решим выпускать игру на картриджах, твой процент падает еще вдвое. До десяти или пяти, в зависимости от того, сам ли ты работал над портом. Предупреждаю заранее, чтобы не было недопониманий: мы говорим о процентах от оптовой цены, которую мы получаем от дистрибьюторов, а не от цифры на коробке в розничном магазине.
Подвергать сомнению их опыт в портировании, пожалуй, не стану. Да, версия Фроггера на Эппл 2 выглядела отвратительно, но это уж скорее неудачная платформа виновата, чем разработчики схалтурили.
— Всё еще устраивает, хотя цифра в 5% выглядит не очень, — обиднее всего насчет потенциального порта на же Денди, то есть NES. Но необъятное не объять. Может быть, и сам займусь, или найму людей — надо трезво оценивать возможности и риски.
— Даже жалкие 5% могут стать десятками тысяч долларов, парень, поверь моему опыту, лучше от них не отказываться. А теперь о том, что я хочу взамен. Во-первых, мы получим эксклюзивные права на издание и распространение игры по всему миру на всех платформах, включая консоли и аркадные автоматы. Никаких контрактов с другими издателями. Во-вторых, за нами остается финальное слово в маркетинге. Дизайн обложки, рекламные слоганы и всё связанное. Возможно, решим сменить название. В-третьих, поддержка. Ты обязуешься исправлять ошибки в кратчайшие сроки и за свой счет. Честная сделка, Крис?