— И несмотря на нехватку денег, ты записалась на курс по языку Си? — спросил я.
— Да. Это инвестиция в себя, иначе мозги заржавеют. Мне на самом деле интересно изучать новое. Как закончится этот курс, я хочу попробовать Фортран и Форт.
Рассказывая, девушка раскраснелась и принялась жестикулировать куском пиццы. Блондинка мне по-человечески понравилась — целеустремленная и уверенная в своих силах.
Техническое собеседование заняло полчаса и всё оказалось очень неплохо для бухгалтера. Проблема разве что в знакомстве с индустрией просматривалась.
— Ничего про игры не знаю, — призналась Бренда, — я даже фильм Трон до сих пор не смотрела.
— И в залах аркадных автоматов тоже не бывала?
— Ни разу. Там обычно шумно, а у меня тонкий слух.
Итого, она потенциально неплохой исполнитель. Дотошная и внимательная, но даже массивы пока что сортирует пузырьком. Но тут будем честны, на все базовые алгоритмы уже есть готовые библиотеки. А если их и нет, то я напишу. Хороший исполнитель — как раз то, что нужно.
— Я предлагаю тебе взять недельный отпуск в бухгалтерии и выйти на оплачиваемую стажировку. Я придумаю игру и напишу под нее подробное техзадание. С тебя — исполнение. Из расчета пятидесяти в день. Если увижу, что не справляешься — честно скажу, что расстаемся, не стану тратить деньги попусту.
— Это же больше, чем я зарабатываю! Я согласна! — прикинула бухгалтерша. По крайней мере считать она умеет.
А предложу я ей сделать для начала простой экономический симулятор с менеджментом ресурсов. Их в девяностые выходило немало. Называли «Симулятор жизни», «Симулятор студента», «Симулятор бомжа» и так далее. Примитивные поделки на вечер, которые, однако, имели свою аудиторию и распространялись по сети со скоростью чумы. На американщине такие игры давным-давно появились — начиная с легендарной «Орегонской Тропы», в которой если не угадаешь с менеджментом ресурсов — умрешь от дизентерии.
Назвать «Студент Беркли» или «Калифорнийский студент», чтобы универ в суд не подал. По большому счету, геймплей уляжется в возможности моего квестового движка. Может быть, немного придется его подшаманить. Как-то так.
Если под моим чутким руководством справится со «Студентом», то перейдем к чему-то более прорывному — Алхимии. Игрушке с принципом объединения элементов для получения новых. Идея гениальная в своей простоте, любой джун потянет. Еще и Линда пиктограммы для комбинирования нарисует и выйдет абсолютный хит — может быть, и не уровня Тетриса, но сопоставимый. Легкая казуальщина всегда пользовалась популярностью.